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Neues vom Rennspiel GRID

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Ein Interview mit Game Designer Ralph Fulton, einem Entwickler vom Rennspiel GRID, wurde jetzt bei Gametrailers veröffentlicht! Das für den Sommer geplante neue Rennspiel wird demnach mit der sogenannten EGO-Engine vom Entwickler Middleware betrieben. Der Renderer der EGO-Engine kann mit modernen Technologien wie HDR-Rendering, Ambient-Occlusion, Parallax-Mapping und vielen Post-Processing-Effekten wie Tiefen- und Bewegungsunschärfe glänzen. Das Interview gibts wie immer nach dem Klick.
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