Neues vom Rennspiel GRID
Ein Interview mit Game Designer Ralph Fulton, einem Entwickler vom Rennspiel GRID, wurde jetzt bei Gametrailers veröffentlicht! Das für den Sommer geplante neue Rennspiel wird demnach mit der sogenannten EGO-Engine vom Entwickler Middleware betrieben. Der Renderer der EGO-Engine kann mit modernen Technologien wie HDR-Rendering, Ambient-Occlusion, Parallax-Mapping und vielen Post-Processing-Effekten wie Tiefen- und Bewegungsunschärfe glänzen. Das Interview gibts wie immer nach dem Klick.
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